Bonjour Hexadomers !
Ici chez Blindspot, ces dernières semaines ont été incroyables !
Salut tout le monde !
Notre première beta fermée vient de se terminer, et voici ce que nous en avons retenu !
PAX East a été un évènement inoubliable pour l’équipe de Blindspot Games. C’était notre toute première convention de jeu où nous avons pu présenter The Hexadome !
Aujourd'hui, le 8 mars, c'est la Journée Internationale des Droits des Femmes ! C'est une journée destinée à souligner les réalisations des femmes et à inspirer les autres à travers leurs accomplissements et leurs compétences.
Bonjour tout le monde ! Aujourd’hui, on vous partage les résultats de notre premier playtest alpha de notre jeu tour-par-tour tactique, The Hexadome !
The Hexadome: Aristeia Showdown est notre premier jeu, le premier projet de notre studio. Nous y mettons tellement d’amour, tellement d’attention, qu’il devient très facile de tomber dans le piège de la sur-analyse à réfléchir pendant des lustres aux avantages et aux inconvénients du moindre petit détail.
Un show qui a des dizaines de milliards de spectateurs est un show qui attire l’attention de ceux qui veulent brasser de l’argent. Aujourd’hui on vous parle de la mécanique de sponsors!
Vous vous êtes déjà demandé ce que ça aurait donné si The Rock, Hulk Hogan, John Cena et Shawn Michaels avait fait équipe pour offrir un show spectaculaire à leurs fans ? Nous oui. (Non, on ne fait pas un jeu de WWE).
La semaine dernière, on survolait dans notre Dev Blog #1 les changements et les différences entre The Hexadome: Aristeia Showdown, et Aristeia!, le jeu de plateau dont nous nous inspirons.
Vous voyez comme parfois les choses ne se passent jamais comme prévu ? Voilà l’histoire de comment on a travaillé comme des fous pendant un an sur notre jeu, pleins de confiance, pour se rendre compte qu’on ferait mieux de pivoter et jeter tout notre code à la poubelle.
Les robots, c’est cool. Il y a souvent une explication philosophique ou une métaphore intelligente derrière le choix d’un design. Dans notre cas, c’était plutôt instinctif : on aime les robots (sauf ceux de Skynet).
Salut, nous sommes Aurélien et Vincent, co-fondateurs de Blindspot Games.
On est en février 2023 et on vient de recruter la dernière membre de notre équipe.